Haitun Post Studio
将图像、视频、音乐、配音与生成任务整合进同一项目空间,让团队协作、素材管理与生成溯源在一处完成。
视频后期与动态视觉创作者
Motion Design · AI 工作流
01 / 视频作品
收录 2022—2025 年的剪辑、动态视觉、合成与声音处理作品。
01.B / SELECTED_FRAMES
画廊包含八张作品画面。支持水平滚动的设备可左右滑动浏览;桌面大屏可继续向下滚动浏览。
02 / 项目
Haitun Post Studio 已投入团队使用并持续迭代。围绕提示词、本地声音与后期自动化的其他实践,也都来自真实制作中的具体问题。
将图像、视频、音乐、配音与生成任务整合进同一项目空间,让团队协作、素材管理与生成溯源在一处完成。
围绕原创动画探索 AI 主题曲与配乐方向,并参与声画后期整合。
把 Seedance 与 Seedream 的提示规则整理为可离线使用的填空式工具,支持分镜时间轴、规则校验和草稿导入导出。
打通公式输入、截图识别与 AE 素材导出,简化教育视频中的公式制作和反复调整。

将 PowerPoint 页面转换为 After Effects 可执行脚本,尽量保留文本、图片、形状与版式信息;现已打包为 Windows 桌面程序。
在 AI 协助下搭建 Qwen3-TTS 与 RVC 本地工作台,完成音色设计、训练和推理测试,并评估其在实际制作中的可用性。
03 / 工作经历
从一帧画面的完成,到一套流程的建立,我关注作品质量,也整理可复用的方法。
教育科技集团 · 内容视频团队
视频后期 · 制作统筹 · 流程建设
CHAPTER 01 / 03
SCROLL_YACT 01
画面 / 声音 / 交付
负责教育视频与动画项目的剪辑、动效、声音处理、质量审阅与最终交付。
ACT 02
排期 / 协作 / 标准
统筹任务分发与排期,协调跨岗位对接,并梳理制作规范和交付标准。
ACT 03
评测 / 沉淀 / 迭代
持续评测生成式视频、图像、语音与音乐模型,判断不同方案在实际制作中的适用性,并沉淀可复用资料。
发起 Haitun Post Studio,并持续迭代多项后期工作流工具。
04 / 能力
覆盖剪辑、Motion Design、合成、声音处理、质量审阅与最终交付。
根据运动表现、可控性、一致性、声音质感与制作成本,比较模型并选择方案。
从需求定义和流程设计出发,通过 AI 协作推动实现、验收与持续迭代。
梳理制作对接、交付标准与工具规则,并沉淀团队可复用的知识资料。
05 / 关于
自 2020 年起,我长期参与教育视频与动画项目,工作从剪辑、动效和声音处理,延伸到协作对接与最终交付。近一年,我把更多精力投入生成式影像、AI 声音和轻量工具实践。
在工具项目中,我负责发现问题、定义需求、设计流程、测试验收与持续迭代;具体实现则通过AI 协作完成。
我更关注工具能否真正进入制作:从内容生产现场发现问题、梳理流程,再回到实际项目中验证。